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Objective-C 오류 해결: 'Use of undeclared identifier' 에러 해결하기

Objective-C를 사용하면서 가장 흔히 마주할 수 있는 오류 중 하나가 바로 'Use of undeclared identifier'입니다. 이는 PHP로 치면 404 에러와 같은 원초적인 문제로, Objective-C 코드 작성 시 종종 나타날 수 있습니다. 여기서는 이 오류의 발생 원인과 해결 방법, 그리고 코드 예제를 통해 실무에서 어떻게 대처할 수 있는지 알아보겠습니다.

에러 메시지 소개

에러 메시지: 'Use of undeclared identifier'

이 에러는 컴파일러가 특정 변수를 찾을 수 없을 때 발생합니다. 보통 변수나 상수, 혹은 함수 이름이 잘못되었거나 선언되지 않은 경우에 나타납니다.

발생 원인

이 오류의 주된 원인은 다음과 같습니다:

  • 타입을 잘못 선언했거나, 선언하지 않은 경우
  • 헤더 파일을 임포트하지 않은 경우
  • 타이핑 오류로 변수 이름을 잘못 입력한 경우

예를 들어, 변수를 선언하기 전에 사용하거나, 다른 파일에 선언된 변수를 가져오지 않은 경우 이 오류가 발생할 수 있습니다.

해결 방법

이 오류를 해결하기 위해서는 다음과 같은 방법을 고려할 수 있습니다:

  • 변수나 상수를 사용하는 코드보다 먼저 선언합니다.
  • 필요한 헤더 파일을 올바르게 임포트했는지 확인합니다.
  • 변수나 함수 이름을 정확하게 입력했는지 확인합니다.

이제 코드 예제를 통해 구체적인 해결 방법을 알아보겠습니다.

코드 예제

다음은 'Use of undeclared identifier' 오류를 해결하는 방법을 보여주는 간단한 코드 예제입니다.

// 오류가 발생하는 코드 예제
#import 

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 여기에 undeclared identifier 오류가 발생합니다.
        NSLog(@"Value: %d", value);
    }
    return 0;
}

위의 코드에서는 'value'라는 변수가 선언되지 않았기 때문에 오류가 발생합니다. 이 문제를 해결하기 위해서는 변수를 선언해야 합니다.

// 오류를 수정한 코드 예제
#import 

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        int value = 42; // 변수를 선언합니다.
        NSLog(@"Value: %d", value); // 이제 오류가 발생하지 않습니다.
    }
    return 0;
}

이와 같이 변수를 선언한 후에 사용하면 오류가 해결됩니다. 또한, 헤더 파일을 임포트해야 하는 경우에는 다음과 같이 코드를 수정할 수 있습니다.

// 헤더 파일을 임포트하여 오류를 해결한 예제
#import "MyHeader.h" // 필요한 헤더 파일을 임포트합니다.

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 이제 MyHeader.h에 선언된 함수를 사용할 수 있습니다.
        myFunction();
    }
    return 0;
}

마무리

Objective-C에서 'Use of undeclared identifier' 오류는 흔히 발생할 수 있는 문제지만, 원인을 정확히 파악하고 해당하는 해결책을 적용하면 쉽게 해결할 수 있습니다. 변수를 선언하고, 올바른 헤더 파일을 임포트하며, 코드를 꼼꼼히 작성하는 습관을 들이면 이러한 오류를 미연에 방지할 수 있습니다. 실무에서 이러한 작은 실수를 줄이는 것이 개발 생산성을 높이는 중요한 방법입니다.

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Objective-C 오류 해결: ‘Undefined symbols for architecture x86_64’ 오류 해결 방법

Objective-C를 사용하는 개발 과정에서 종종 만나게 되는 오류 중 하나가 바로 'Undefined symbols for architecture x86_64'입니다. 이 오류는 특히 새로운 라이브러리를 추가하거나 프로젝트 설정을 변경할 때 자주 발생합니다. 이번 글에서는 이 오류가 발생하는 이유와 해결 방법을 간단하게 설명하겠습니다.

에러 메시지 소개

Objective-C에서는 다양한 오류 메시지가 나타날 수 있습니다. 그 중 'Undefined symbols for architecture x86_64'라는 메시지는 많은 개발자들이 한 번쯤은 경험하게 되는 문제입니다. 이 메시지는 프로젝트를 빌드하는 과정에서 다음과 같은 형태로 나타납니다:

ld: warning: ignoring file /path/to/library.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (x86_64): /path/to/library.a
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_OBJC_CLASS_$_MyCustomClass", referenced from:
      objc-class-ref in AnotherClass.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

발생 원인

이 오류는 주로 링크 단계에서 발생하며, 다음과 같은 원인으로 인해 발생할 수 있습니다:

  • 사용하고자 하는 라이브러리가 현재 빌드 아키텍처에 맞지 않는 경우. 예를 들어, 라이브러리가 arm64 아키텍처로만 빌드되어 있고, x86_64 아키텍처에서 빌드하려고 할 때 발생할 수 있습니다.
  • 라이브러리를 프로젝트에 제대로 추가하지 않았거나, Build Settings에서 라이브러리 경로가 잘못 설정되어 있는 경우.
  • 프로젝트 설정에서 아키텍처 설정이 올바르지 않은 경우.

해결 방법

이 오류를 해결하기 위해 다음과 같은 방법들을 시도해 볼 수 있습니다:

  1. 올바른 아키텍처의 라이브러리 사용하기: 라이브러리가 현재 사용하는 아키텍처에 맞게 빌드되었는지 확인하세요. 만약 지원되지 않는 아키텍처라면, 올바른 아키텍처로 다시 빌드하거나, 해당 라이브러리의 다양한 아키텍처에 맞는 버전을 사용해야 합니다.
  2. Build Settings 확인하기: Xcode의 Build Settings에서 'Architectures'와 'Valid Architectures'가 올바르게 설정되어 있는지 확인하세요. 가능하다면 'Standard Architectures'로 설정하는 것이 좋습니다.
  3. 라이브러리 경로 설정 확인: 'Library Search Paths'와 'Framework Search Paths'가 올바르게 설정되어 있는지 확인하세요. 만약 경로가 잘못 되어 있다면, 올바른 경로로 수정해야 합니다.
  4. 빌드 클린 후 재시도: Xcode에서 'Product' -> 'Clean Build Folder'를 선택하여 빌드 폴더를 정리한 후, 다시 빌드를 시도해 보세요.

코드 예제

다음은 라이브러리를 추가할 때 발생할 수 있는 일반적인 상황과 그 해결 방법을 설명하는 코드 예제입니다:

// 예제: MyCustomClass 라이브러리를 사용하는 프로젝트

// AnotherClass.m
#import "MyCustomClass.h"

@implementation AnotherClass

- (void)useMyCustomClass {
    MyCustomClass *customObject = [[MyCustomClass alloc] init];
    [customObject performCustomOperation];
}

@end

// 해결 방법: Xcode에서 Build Settings를 확인하고, MyCustomClass 라이브러리가 올바른 아키텍처로 빌드되었는지 확인합니다.
// 또한, 'Library Search Paths'와 'Framework Search Paths'가 올바르게 설정되었는지 확인합니다.

위의 과정을 통해 'Undefined symbols for architecture x86_64' 오류를 해결할 수 있습니다. 이 오류는 처음 접했을 때 당황스러울 수 있지만, 원인을 정확히 이해하고 나면 쉽게 해결할 수 있습니다. Objective-C 프로젝트에서 발생하는 다양한 문제를 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

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Objective-C 오류 해결: 'Use of undeclared identifier' 에러 다루기

Objective-C 개발을 하다 보면 다양한 오류를 만나게 됩니다. 그 중에서도 'Use of undeclared identifier' 오류는 꽤 자주 발생하는 문제입니다. 이 글에서는 이 오류 메시지가 어떤 상황에서 발생하는지, 그 원인은 무엇이며, 어떻게 해결할 수 있는지를 다루겠습니다.

1. 오류 메시지 소개

'Use of undeclared identifier'는 컴파일러가 코드 내에서 선언되지 않은 식별자를 사용하려고 할 때 발생하는 에러입니다. 이 에러는 Objective-C뿐만 아니라 다른 여러 프로그래밍 언어에서도 흔히 접할 수 있는 에러 유형입니다.

2. 발생 원인

이 오류는 주로 다음과 같은 상황에서 발생합니다:

  • 변수, 함수, 클래스 등이 선언되지 않았거나 선언 범위를 벗어난 경우
  • 타이핑 오류로 인한 식별자 오타
  • 헤더 파일을 #import 하지 않아서 필요한 선언이 포함되지 않은 경우
  • 프로젝트 설정이나 빌드 설정의 문제로 인해 올바른 파일이 컴파일되지 않은 경우

3. 해결 방법

이제 이 오류를 해결하는 몇 가지 방법을 살펴보겠습니다.

3.1. 선언 확인

식별자가 올바르게 선언되었는지 확인합니다. 변수나 함수를 사용하기 전에 해당 식별자가 선언되었는지 확인하고, 필요하다면 헤더 파일을 #import 합니다.

3.2. 오타 수정

식별자 이름에 오타가 있는지 확인합니다. 이 경우 간단히 오타를 수정하면 문제가 해결됩니다.

3.3. 헤더 파일 확인

필요한 헤더 파일이 #import 되었는지 확인합니다. 예를 들어, 특정 클래스나 함수를 사용하기 위해서는 해당 클래스가 정의된 헤더 파일을 #import 해야 합니다.

3.4. 프로젝트 설정 확인

프로젝트의 빌드 설정을 확인하여 올바른 파일이 컴파일되도록 설정합니다. 이 과정에서 프로젝트 내 파일의 경로나 파일이 포함된 위치를 점검하는 것도 중요합니다.

4. 코드 예제

다음은 'Use of undeclared identifier' 오류를 해결하는 간단한 코드 예제입니다.

// MyClass.h
#import 

@interface MyClass : NSObject
- (void)myMethod;
@end

// MyClass.m
#import "MyClass.h"

@implementation MyClass
- (void)myMethod {
    NSLog(@"My method is called");
}
@end

// main.m
#import 
#import "MyClass.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        MyClass *myInstance = [[MyClass alloc] init];
        [myInstance myMethod];
    }
    return 0;
}

위 코드에서는 MyClassmyMethod가 선언되고 사용되기 전에 헤더 파일에서 #import 되어 있어 'Use of undeclared identifier' 오류가 발생하지 않습니다.

이와 같은 방식으로 코드를 점검하고 필요한 부분을 수정하면 Objective-C에서 자주 발생하는 이 오류를 해결할 수 있습니다. 개발 과정에서 이러한 문제를 예방하기 위해서는 코드 작성 시 선언과 #import 문을 철저히 관리하는 것이 중요합니다.

마무리

이 글에서는 Objective-C에서 자주 발생하는 'Use of undeclared identifier' 오류를 다루어 보았습니다. 이 오류는 대부분 선언의 부재나 오타로 인해 발생하며, 이를 해결하기 위해 선언 확인, 오타 수정, 헤더 파일 확인, 프로젝트 설정 점검 등의 방법을 사용할 수 있습니다. 실무 개발자에게 도움이 되길 바라며, 에러가 발생했을 때 당황하지 않고 차근차근 해결해 나가길 바랍니다.

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Objective-C 오류 해결: 'Undefined symbols for architecture x86_64' 에러

Objective-C를 사용하다 보면 다양한 오류를 만날 수 있습니다. 그중에서도 실무에서 자주 접하게 되는 오류 중 하나가 바로 'Undefined symbols for architecture x86_64' 오류입니다. 이 글에서는 이 오류가 발생하는 원인과 해결 방법을 자세히 설명하고, 관련된 코드 예제를 통해 실무에서의 문제 해결을 도와드리겠습니다.

에러 메시지 소개

이 오류 메시지는 다음과 같은 형태로 나타납니다:

ld: warning: ignoring file /path/to/library/libExample.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (x86_64): /path/to/library/libExample.a
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_OBJC_CLASS_$_ExampleClass", referenced from:
      objc-class-ref in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

발생 원인

이 오류는 주로 프로젝트에서 사용 중인 라이브러리가 현재 빌드하는 아키텍처와 호환되지 않을 때 발생합니다. 예를 들어, 프로젝트가 64비트(x86_64)로 빌드되고 있는데, 사용하려는 라이브러리가 32비트(x86)로 컴파일되어 있을 경우입니다. 라이브러리를 빌드할 때 아키텍처를 잘못 설정했거나, 프로젝트 설정에서 올바른 라이브러리를 포함하지 않았을 때 나타날 수 있습니다.

해결 방법

이 문제를 해결하기 위해서는 다음과 같은 단계를 따를 수 있습니다:

  1. 라이브러리 확인: 해당 라이브러리가 현재 프로젝트의 아키텍처와 호환되는지 확인합니다. 터미널을 열고 lipo -info /path/to/library/libExample.a 명령어를 사용하여 라이브러리의 아키텍처 정보를 확인합니다.
  2. 라이브러리 재빌드: 만약 라이브러리가 호환되지 않는다면, 라이브러리를 올바른 아키텍처로 다시 빌드해야 합니다. 라이브러리 소스가 있다면, Xcode에서 적절한 설정으로 다시 컴파일합니다.
  3. 프로젝트 설정 검토: Xcode 프로젝트 설정에서 Build Settings로 가서 ArchitecturesValid Architectures 설정을 확인하여 올바른 아키텍처가 포함되어 있는지 확인합니다.
  4. 라이브러리 경로 확인: 프로젝트에서 사용하는 라이브러리의 경로가 올바른지 확인하고 필요하면 수정합니다.

코드 예제

다음은 이 오류를 해결하기 위한 간단한 코드 예제입니다. 라이브러리를 올바른 아키텍처로 빌드하는 과정의 예제입니다:

// Terminal 명령어를 사용하여 라이브러리의 아키텍처 확인
$ lipo -info /path/to/library/libExample.a

// 출력 예제
Architectures in the fat file: libExample.a are: i386 x86_64

// 만약 x86_64 아키텍처가 없다면, 다음과 같이 추가로 빌드합니다.

// Xcode에서 라이브러리 프로젝트 열기
// 빌드 설정에서 'Architectures'를 'Standard Architectures (including 64-bit)'로 설정
// 빌드합니다.

// 다시 프로젝트에 올바른 라이브러리 포함
// 프로젝트 설정의 "Build Phases"에서 "Link Binary With Libraries"에 올바른 파일 추가

위와 같은 방법으로 'Undefined symbols for architecture x86_64' 오류를 해결할 수 있습니다. 문제의 원인을 정확히 파악하고 적절한 해결책을 적용하는 것이 중요합니다. 실무에서 발생할 수 있는 다양한 오류에 대해 더 많은 정보를 얻고 싶다면 계속해서 Fixlog 노트를 참고해주세요!

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Objective-C 오류 해결: 'Use of undeclared identifier' 에러 해결하기

Objective-C 개발을 하다 보면 다양한 에러와 경고 메시지를 접하게 됩니다. 그중에서도 흔히 발생할 수 있는 에러 중 하나가 바로 'Use of undeclared identifier'입니다. 이번 글에서는 이 에러가 무엇인지, 왜 발생하는지, 그리고 어떻게 해결할 수 있는지를 다루어 보겠습니다.

에러 메시지 소개

Objective-C에서 'Use of undeclared identifier'라는 에러 메시지를 만나면 당황스러울 수 있습니다. 이 메시지는 대체로 다음과 같은 형태로 나타납니다:

error: use of undeclared identifier 'someVariable'

발생 원인

이 에러는 컴파일러가 특정 변수를 찾지 못했을 때 발생합니다. 주로 다음과 같은 상황에서 발생할 수 있습니다:

  • 변수가 선언되지 않음: 변수 선언 없이 사용하려고 할 때 발생합니다.
  • 오타: 변수 이름을 잘못 입력했을 때 발생할 수 있습니다.
  • 헤더 파일 포함 누락: 필요한 헤더 파일을 포함하지 않았을 때 발생할 수 있습니다.
  • 범위(scope) 문제: 변수의 범위를 벗어나 사용하려고 할 때 발생할 수 있습니다.

해결 방법

이 에러를 해결하기 위해서는 다음과 같은 방법을 고려해볼 수 있습니다:

  • 변수 선언 확인: 변수가 올바르게 선언되었는지 확인합니다. 예를 들어, 'int someVariable;'과 같이 명확히 선언되어야 합니다.
  • 오타 확인: 변수 이름에 오타가 없는지 다시 확인합니다. 대소문자 오류도 주의해야 합니다.
  • 헤더 파일 확인: 필요한 헤더 파일이 포함되어 있는지 확인합니다. '@import' 또는 '#include' 구문을 사용하여 필요한 파일을 포함해야 합니다.
  • 변수 범위 확인: 변수가 사용되는 범위 내에서 선언되었는지 확인합니다. 변수는 정의된 범위 내에서만 사용될 수 있습니다.

코드 예제

다음은 'Use of undeclared identifier' 에러를 해결한 코드 예제입니다:

#import int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {        // 올바른 변수 선언        int someVariable = 10;        // 변수 사용        NSLog(@"The value of someVariable is: %d", someVariable);    }    return 0;}

이 예제에서는 변수 'someVariable'이 올바르게 선언되고 사용되었습니다. 만약 'int' 키워드를 생략하면 컴파일러는 'Use of undeclared identifier' 에러를 발생시킬 것입니다.

이처럼 objective-c에서 'Use of undeclared identifier' 오류는 일반적으로 변수의 선언, 오타, 헤더 파일 포함 여부, 범위 문제와 관련이 있습니다. 이러한 요소들을 하나씩 점검하면 문제를 해결할 수 있습니다. 이 글이 objective-c 개발 시 발생할 수 있는 오류를 해결하는 데 도움이 되길 바랍니다.

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Objective-C에서 `unrecognized selector sent to instance` 오류 해결하기

Objective-C 개발을 하다 보면 다양한 오류에 직면하게 되는데, 그 중에서도 `unrecognized selector sent to instance` 오류는 꽤 자주 발생합니다. 이 오류가 나타나면, 당황하지 마세요. 오류의 원인과 해결 방법을 차근차근 알아보도록 합시다.

오류 메시지 소개

Objective-C에서 다음과 같은 오류 메시지를 보신 적이 있을 것입니다:

-[NSObject unrecognized selector sent to instance]

이 메시지는 어떤 객체가 자신이 이해할 수 있는 메서드가 아닌 메서드를 호출하려고 했을 때 발생합니다. 즉, 해당 객체에 정의되지 않은 메서드를 호출했을 때 나타나는 오류입니다.

발생 원인

이 오류는 여러 가지 이유로 발생할 수 있습니다:

  • 타이핑 오류: 메서드 이름을 잘못 입력했을 경우.
  • 잘못된 객체에 메서드 호출: 잘못된 타입의 객체에 메서드를 호출했을 경우.
  • 객체가 적절히 초기화되지 않았을 경우: nil 객체에 메서드를 호출하려고 한 경우.

해결 방법

오류를 해결하기 위한 몇 가지 방법은 다음과 같습니다:

  • 메서드 이름 확인: 메서드 이름이 올바르게 타이핑 되었는지 확인하세요.
  • 객체 타입 확인: 메서드를 호출하려는 객체의 타입이 올바른지 확인하세요.
  • 객체 초기화 확인: 객체가 nil이 아닌지, 그리고 제대로 초기화되었는지 확인하세요.
  • 디버깅: Xcode의 디버거를 사용하여 호출 스택을 추적하고, 어디서 문제가 발생하는지 찾으세요.

코드 예제

다음은 이 오류가 발생할 수 있는 코드의 예제와 이를 수정한 코드입니다:


// 오류가 발생하는 코드
@interface MyClass : NSObject
- (void)myMethod;
@end

@implementation MyClass
- (void)myMethod {
    NSLog(@"My method is called.");
}
@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        MyClass *myObject = [[MyClass alloc] init];
        [myObject performSelector:@selector(nonExistentMethod)]; // 잘못된 메서드 호출
    }
    return 0;
}

위 코드에서는 `MyClass` 객체에서 존재하지 않는 메서드 nonExistentMethod를 호출하려고 하여 오류가 발생합니다. 이를 수정하려면, 올바른 메서드를 호출해야 합니다:


// 오류를 수정한 코드
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        MyClass *myObject = [[MyClass alloc] init];
        [myObject performSelector:@selector(myMethod)]; // 올바른 메서드 호출
    }
    return 0;
}

이제 올바른 메서드를 호출하여 오류가 발생하지 않게 되었습니다.

Objective-C에서 unrecognized selector sent to instance 오류는 흔히 발생할 수 있지만, 원인을 이해하고 해결 방법을 알고 있으면 쉽게 해결할 수 있습니다. 이 글이 Objective-C 개발 중에 발생하는 오류를 해결하는 데 도움이 되길 바랍니다.

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Objective-C에서 'Undefined symbols for architecture x86_64' 오류 해결하기

개발자 여러분 안녕하세요! 오늘은 Objective-C 개발자라면 한 번쯤은 마주하게 되는 오류인 'Undefined symbols for architecture x86_64'에 대해 알아보겠습니다. 이 오류는 특히 Xcode 환경에서 많이 발생하는데요, 원인과 해결 방법을 차근차근 설명드리겠습니다.

오류 메시지 소개

프로젝트를 빌드하거나 실행할 때 다음과 같은 오류 메시지를 보신 적이 있을 겁니다:


ld: warning: ignoring file /path/to/library, missing required architecture x86_64 in file /path/to/library (2 slices)
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_OBJC_CLASS_$_YourClassName", referenced from:
      objc-class-ref in YourFile.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

발생 원인

이 오류는 주로 링커 단계에서 특정 아키텍처에 대한 심볼이 정의되지 않았을 때 발생합니다. 간단히 말해, 컴파일러가 특정 클래스나 메서드를 찾지 못해 발생하는 문제입니다. 주된 원인은 다음과 같습니다:

  • 라이브러리 파일이 올바르게 포함되지 않았습니다.
  • 프로젝트 설정에서 잘못된 아키텍처를 타겟으로 하고 있습니다.
  • 헤더 파일이 올바르게 포함되지 않았습니다.
  • 정의되지 않은 클래스나 메서드를 참조하고 있습니다.

해결 방법

이 오류를 해결하기 위해서는 다음의 단계를 따라 문제를 하나씩 해결해 나가야 합니다:

  1. 라이브러리 포함 여부 확인: 프로젝트에 필요한 모든 라이브러리가 포함되어 있는지 확인합니다. Build PhasesLink Binary With Libraries 섹션을 확인하세요.
  2. 아키텍처 설정 확인: Xcode의 Project 설정에서 Build SettingsArchitectures 항목을 확인하고, 잘못된 아키텍처가 타겟으로 설정되어 있는지 확인합니다.
  3. 헤더 파일 확인: 모든 필요한 헤더 파일이 올바르게 포함되어 있는지 확인합니다. 특히, 프레임워크나 라이브러리에서 제공하는 헤더 파일의 경우 #import 구문을 잘못 작성했을 가능성이 있습니다.
  4. 코드 검토: 정의되지 않은 클래스나 메서드를 참조하고 있지는 않은지 철저히 검토합니다. 필요하다면 해당 클래스나 메서드가 올바르게 정의되어 있는지 다시 확인하세요.

코드 예제

다음은 이 오류를 해결하기 위해 간단한 코드를 작성해 보겠습니다. 오류가 발생하는 코드와 수정된 코드를 비교해 보세요:

오류 발생 코드:


// YourClass.h
@interface YourClass : NSObject
- (void)doSomething;
@end

// YourFile.m
#import "YourClass.h"

@implementation YourFile
- (void)useYourClass {
    YourClass *instance = [[YourClass alloc] init];
    [instance doSomething];
}
@end

위 코드에서는 YourClass가 정의되지 않았기 때문에 링크 단계에서 오류가 발생합니다.

수정된 코드:


// YourClass.h
#import 

@interface YourClass : NSObject
- (void)doSomething;
@end

// YourClass.m
#import "YourClass.h"

@implementation YourClass
- (void)doSomething {
    NSLog(@"Doing something...");
}
@end

// YourFile.m
#import "YourClass.h"

@implementation YourFile
- (void)useYourClass {
    YourClass *instance = [[YourClass alloc] init];
    [instance doSomething];
}
@end

이제 YourClass가 올바르게 정의되고 구현되었으므로, 오류가 발생하지 않습니다.

결론

'Undefined symbols for architecture x86_64' 오류는 처음 접할 때는 당황스러울 수 있지만, 원인을 파악하고 차근차근 해결해 나가면 해결할 수 있습니다. 프로젝트의 설정과 코드를 꼼꼼히 검토하는 습관을 기르면 이러한 문제를 쉽게 해결할 수 있을 것입니다.

이 글이 Objective-C 개발에서 자주 만나는 문제를 해결하는 데 도움이 되길 바랍니다. 더 많은 개발 팁과 오류 해결 방법을 Fixlog 블로그에서 확인해 보세요!

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